Eksploracja sterowana promptem: jak język uczy roboty próbować nowych rzeczy
Wyobraź sobie robota, który ma posprzątać stół, ale nie wie jak. Przez pierwsze sto prób przypadkowo macha ramieniem i dostaje zero punktów. Zanim się czegokolwiek nauczy, bateria się wyczerpie. Inżynierowie z MIT i NVIDIA znaleźli…
