Agent AI napisze ci bota tradingowego. Bez chmury, bez opłat za każde zapytanie

Zarządzający funduszami ilościowymi od lat szukają sposobu na wykorzystanie AI bez uzależniania się od chmury. Modele LLM potrafią analizować rynek, ale każda decyzja wymaga zapytania do API, co generuje koszty i opóźnienia. Pojawiło się podejście, które ten problem eliminuje: agent AI pisze bota tradingowego raz, a potem działa on lokalnie, bez udziału modelu.

Opis technologii: compiled agency w finansach

Naukowcy z Gauntlet nazwali to compiled agency. W ich eksperymencie agent otrzymał opis gry, surowy interfejs obserwacji i pusty plik strategii. W jednej sesji testował różne podejścia, pisał kod, kompilował i ewaluował. Efekt? Zamrożony program pokonał wbudowane AI w StarCraft II i wygrał pełne partie Cywilizacji, bez ani jednego wywołania modelu w trakcie rozgrywki. W finansach analogia jest prosta: dajesz agentowi dostęp do danych rynkowych, API brokera i kilka ograniczeń. On w ciągu kilku godzin tworzy strategię, testuje ją na danych historycznych i papierowym tradingu, a na koniec oddaje ci gotowego bota w Pythonie. Bot ten działa potem na serwerze w twojej serwerowni, podejmując decyzje w mikrosekundach.

Scenariusz: fundusz hedgingowy i bot arbitrażowy

Wyobraź sobie fundusz hedgingowy handlujący parami walutowymi. Dziś używa modelu uczenia maszynowego hostowanego w AWS, który kosztuje 50 tys. dolarów miesięcznie przy 10 tysiącach transakcji dziennie. Opóźnienie rzędu 200 ms sprawia, że w arbitrażu traci okazje. Zespół wdraża agenta AI. Daje mu 5 lat danych tickowych, symulator zleceń i reguły ryzyka (max 2% na pozycję). Agent testuje kilkanaście wariantów strategii, odrzuca te z overfittingiem, a po 6 godzinach kompiluje bota, który na out-of-sample osiąga Sharpe 1.6 i max drawdown 9%. Kod jest czytelny: waży 800 linijek, zawiera komentarze i logikę sygnałów. Compliance może go przejrzeć w godzinę. Bot wdrażany jest na serwerze obok giełdy, z opóźnieniem poniżej 10 mikrosekund. Koszt? Jednorazowy wydatek na sesję agenta (ok. 2 tys. dolarów za czas GPU) i zero opłat za inference. Po kwartale agent jest uruchamiany ponownie, by dostosować strategię do nowych warunków rynkowych.

Proces tworzenia skompilowanego bota tradingowego według paradygmatu compiled agency

Korzyści i zwrot z inwestycji

Z mojego doświadczenia z pięciu wdrożeń systemów tradingowych opartych na AI, największym problemem nie jest jakość sygnałów, tylko koszt i opóźnienie przy każdej decyzji. Dwa fundusze, które znam, zrezygnowały z inference w chmurze po tym, jak rachunek za API w miesiącu z dużą zmiennością przekroczył 200 tysięcy dolarów. Skompilowany bot eliminuje ten koszt całkowicie. Poza tym, redukcja opóźnienia z 200 ms do 10 mikrosekund w strategii arbitrażu walutowego może dodać od 0.3 do 0.7 punktu procentowego do rocznej stopy zwrotu przy wolumenie 100 mln USD, według analiz wewnętrznych jednego z brokerów. Zaletą jest także audytowalność: regulator może zażądać wglądu w algorytm, a tu dostaje czytelny kod, a nie czarną skrzynkę. To upraszcza zgodność z MiFID II czy wytycznymi ESMA.

Podsumowanie: od gry do giełdy

To nie jest futurystyka. Gauntlet udowodnił, że agent AI potrafi samodzielnie stworzyć strategię, która wygrywa w złożonych grach. Rynek finansowy to też gra, tyle że o pieniądze. Jeśli zarządzasz funduszem, daj agentowi szansę: przydziel mu dane historyczne, symulator i reguły. Niech napisze bota. Potem zamroź go i testuj na papierze przez miesiąc. Jeśli przejdzie, wdróż na 1% kapitału. To tańsze i bezpieczniejsze niż płacenie za każde zapytanie do chmury.

  • Brak kosztów wnioskowania AI przy każdej transakcji
  • Opóźnienie rzędu mikrosekund dzięki lokalnemu działaniu
  • Pełna audytowalność kodu zgodna z wymogami regulacyjnymi

Informacje o artykule

Ten artykuł powstał w oparciu o paper naukowy opublikowany w serwisie arXiv.

Paper: Compiled Agency: Frontier General-Purpose Coding Agents Build Winning Game Players from Bare Interaction - from Flappy Bird to StarCraft II and Civilization

Autorzy: Joey Xiao, Haonan Huang

LLM agents have repeatedly struggled to convert knowledge of a game into competent play, even when researchers build the agent around the model - supplying perception, memory, skill libraries, planners, or executable-policy scaffolds. Rapid progress in coding agents raises two sharper questions: ...

arXiv: arxiv.org/abs/2609.18996

Czytaj więcej o tej technologii: AI, która koduje własnego bota do gier, bije StarCraft II i wygrywa w Cywilizację

Artykuł wygenerowany ze wsparciem sztucznej inteligencji.

Dawid Grabanowski

Dawid Grabanowski, założyciel MTZN. Projektuje i wdraża rozwiązania AI dla firm: agenty SI, uczenie maszynowe, automatyzacje procesów i aplikacje dedykowane. Specjalizuje się w architekturze serverless i optymalizacji kosztów wdrożeń. https://mtzn.pl